课程作品集 / Intelligent Visual Design

智能视觉 设计实验

从一张能翻转的名片,到一间会呼吸的房间;从丝网印刷的骑手,到摄像头前的双手。
六件作品,六次把「视觉」变成可交互界面的尝试。

作品
06 件
时间
2026 秋
形态
WebGL / Canvas / 手势 / 影像
向下浏览
  • Three.js
  • MediaPipe
  • Canvas 2D
  • Web Audio
  • AI 影像

01 — 06

作品索引

NOVA 三款名片并排:莓色可爱、电光蓝、月涌银灰 01

品牌视觉 / 动态图形

NOVA 三款视觉名片

同一个人,三套配色,三种性格。

暖黄色晴天界面中的 3D 小精灵角色 02

三维 / 情感可视化

我的情绪天气 3D 守护小精灵

心情不好时,房间里会下雨。

黑底白色丝网印刷风格的骑手插画与「接单人生」标题 03

交互网页 / 插画

接单人生 GIG LIFE

把时间切成一块一块,卖给这座城市。

柯基与小猫在「风与云合作社」门口,字幕写着「以后,风归你送,云归我裁」 04

影像 / 动态图形

风邮差与云裁缝 60 秒 3D 短片

风归你送,云归我裁。

暖藕色房间里悬浮着旧物,中央是绯红能量阵与施法光标 05

交互 / 手势识别

隔空施法 绯红回响

摄像头只认手,不认脸。

深红色调的关卡选择界面,标题为「孤儿院 · 静默逃亡」 06

游戏 / 潜行

第六号试炼 孤儿院静默逃亡

声音会出卖你。

方法

怎么做的四步

每件作品都走同一条路:先想清楚要让人「感觉到」什么,再决定用什么技术。

  1. 01

    命题

    把作业拆成一个可以体验的问题:怎样让人在十秒内理解「这是三种性格」,而不是三张图。

  2. 02

    生成

    用图像与视频模型出分镜、出材质、出角色,再用原始设定图逐镜校准,锁住造型不跑形。

  3. 03

    交互

    拖拽、滚动、手势、键盘——给画面一个能回应的入口,让观看变成操作。

  4. 04

    调优

    逐帧截图对比、量帧率、修光锥、改字距。反复到「不别扭」为止,再谈风格。

Three.jsMediaPipe HandsCanvas 2DWeb AudioffmpegImageGen / VideoGenVanilla JSCSS Grid

关于

一份
课程作业

这是「智能视觉设计」课程的结课作品集,六件作品覆盖品牌视觉、三维交互、生成影像、手势识别与游戏设计。所有页面都是手写 HTML / CSS / JavaScript,没有用建站工具。

作品里的人物与品牌均为虚构;手势类作品只在本机做手部关键点识别,不做人脸检测、不录制、不上传任何画面。

— 2026 年秋,于课程结课

作品
06
可在线试玩
05
代码
纯静态 · 无框架
部署
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